Основная линия квестов ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ
нажимаем на метку с заданием на карте и Ваши персонажи автоматически добегут до нужного места. Говорим с Domingo
В ответ на его вопрос нажимаем «Yes» и перемещаемся в первую боевую миссию.
В миссии нужно уничтожить босса за отведенное время. Вам помогут солдаты Ребольдо.
Быстренько бежим к указанной точке (красный квадрат на карте в миссии, обычно обозначает вражескую базу) и уничтожаем Castor. Миссия завершится и Вы переместитесь обратно в город. Говорим с Domingo. Получаем награду.
2. Говорим с Sir Lyndon. Он попросит, в локации The Ferruccio Junction, уничтожить:
— Red Mandradora — 5
— Leaping Croc — 5
Возникает вопрос: где выполнять задание и как попасть в нужную локацию?
Ответ: открываем окно с заданием и ищем внизу вкладку «Quest Area»
«Где?» -нашли, теперь ищем «Как?». Прошу обратить внимание, что специально обвел и подчеркнул название точки входа/выхода с локации. Теперь открываем карту местности ALT+Z и видим такую картину
Теперь остается только пробежаться по локации Stone Pit
и Вы окажетесь в нужном месте, для продолжения квеста. Так же проверить, где находится нужная локация, можно с помощью клавиш ALT+W.
3. Добрались до нужного места, набили нужное количество живности.
Сохраняем портал в этой локации, поближе к статуе.
Изначально, сохранённой стартовой локацией, по-умолчанию, является Cite de Reboldoeux.
Впоследствии стартовую локацию можно будет сменить. В этом вам поможет Starting Zone Guide, который есть в каждом городе и стоит обычно рядом с Waypoint.
4. Возвращаемся к Sir Lyndon, сдаём задание, получаем награду.
В награду мы получили крылья, теперь нужно их экипировать на наших персонажей.
1.Открываем окно Premium Item CTRL+F
2. Крылья находятся во вкладке Costume
3. Выбираем персонажа, на которого хотим экипировать крылья. Двойным кликом левой кнопкой мыши (ЛКМ) по изображению крыльев в инвентаре мы экипируем крылья на персонажа.
4. Или просто перетащите крылья из инвентаря (удерживая ЛКМ) в соответствующий слот на панели информации персонажа.
5. Sir Lyndon отправил нас опять в The Ferruccio Junction, на этот раз добыть ему:
— Old Weapon — 1
— Handmade Bomb — 1
— Anonimous Secret Letter — 1
Это квестовые предметы, падают сразу в инвентарь. Отправляемся в The Ferruccio Junction (помните что мы сохранили там портал, да?). Открываем окно с заданием, во вкладке Quest Area проверяем место, где нужно выбивать квестовые предметы (знаю, что повторяюсь, но вдруг кто-то забудет) прибежали в указанное место, нажали «Пробел» и ждем, пока наши «Орлы» добудут необходимые предметы (падают они с человечков, которые бегают у основания статуи). Набили нужное количество квестовых предметов, возвращаемся в город.
6. Говорим с Sir Lyndon. Получаем от него секретное письмо. Несем письмо Pioneering Officer (стоит напротив Sir Lyndon). Говорим с Pioneering Officer выбираем пункт «I want to see the document», получаем Pioneering Almanac.
7. Говорим с Sir Lyndon. Он пошлет нас в Al Quelt Moreza. Nartex. Открываем окно задания, находим место куда нам нужно попасть. Проверяем по карте ALT+W. Странное дело, нет такой локации, только Al Quelt Moreza, в чем же дело? А вот в чём. Во многих локациях, есть несколько «этажей», это именно такой случай.
Для того, чтобы попасть в Al Quelt Moreza воспользуемся услугами Waypoint.
Выбираем из списка нужный пункт назначения и нажимаем «Move».
Бежим на зелёную стрелку. Переходим в локацию Al Quelt Moreza. Nartex, открываем карту локации ALT+Z или окно задания ALT+A и бежим на указанную точку, для продолжения квеста. Сработал триггер, возвращаемся в город.
8. Говорим с Sir Lyndon. Он пошлёт нас теперь в Al Quelt Moreza. Parsonage.
В этот раз ему понадобилось:
— Shadow Dilos Latemn — 1.
Прибежали Вы в Al Quelt Moreza. Parsonage, но вот странное дело, нет моба с именем Shadow Dilos Latemn, что делать? А вот что! Практически в каждой комнате есть эдакий мини-мини-боссик Siegmund
надо его побить, чтобы появился Dilos Latemn, выбили с него тень, возвращаемся в город.
9. Говорим с Sir Lyndon, сдаём задание, получаем награду. На этом Пионерские квесты в Cite de Reboldoeux завершены. Продолжение квестовой линии в The Port of Coimbra.
[FAMILY ATTRIBUTE]
Первое знакомство с Master Guardiance происходит буквально с первых минут игры.
Говорим с Master Guardiance, чтобы получить задание. Открываем окно заданий ALT+A
Задания от Master Guardiance попадают во вкладку «Select». В данном случае нам нужно распределить атрибуты семьи.
1. Открываем меню «My Family Information»
2. Выбираем последнюю строчку «Family Attribute» или нажимаем клавиши CTRL+T
3.Нажимаем на иконку атрибута Warrior I
4. Нажимаем Save, чтобы сохранить изменения.
Закрываем окно атрибутов, говорим с Master Guardiance. Получаем награду — 1 Family Attribute Point. Задание у Master Guardiance на дополнительные очки атрибутов можно брать, когда Ваша семья достигнет 1-го, 10-го, 20-го, 30-го и т.д. уровня.
1. Открываем меню «My Family Information»
2. Выбираем первую строчку «Family Information» в списке, или нажимаем клавиши ALT+R
3. Уровень семьи, в данном случае, равен 2, И, соответственно, доступны 2 Family Attribute Point (за уровень семьи) и 1 Family Attribute Point (за квест у Master Guardiance)
Чем выше «Уровень Семьи», тем больше очков атрибутов вы получаете, соответственно, тем больше атрибутов Вы сможете улучшить.
Совет: На начальном этапе игры улучшайте атрибуты Warrior и Quickness
Вторая строка атрибутов откроется, только когда на первую строку в сумме будет потрачено 5 очков атрибутов. Такая же система со всеми последующими строками.
[PET INFORMATION]
Говорим с Pet Expert Lupino
1. Соглашаемся приручить питомца
2. Соглашаемся дать имя питомцу
3.Перетаскиваем коробку с питомцем из инвентаря в окно распаковки и придумываем ему имя
4. Жмем на кнопку завершения.
Завершаем диалог с Lupino, получаем в награду 100 Pet Food.
Теперь у Вас появился первый питомец.
1. Открываем меню «My Family Information»
2. Выбираем вторую строку в списке «Pet Information» или нажимаем клавиши ALT+P
3. Выбираем питомца
4. Нажимаем кнопку «SUMMON» для призыва питомца
5. Нажимаем кнопку «ACTIVATE PET», чтобы активировать питомца (когда питомец активен он потребляет «Pet Food»)
6. Питомец автоматически активируется при переходе в боевые локации.
Открываем окно заданий, вкладка «Select», находим задание [Pioneering Merchant] Three Pioneering Merchants и идем говорить c первым из трёх Merchants.
Есть 3 типа Pioneering Merchant: Vent, Magia и Tempestar. Подходим к каждому по-очереди, выбирая в диалоговом окне последнюю строчку в списке возможных действий, просматриваем информацию по каждому из Merchants. Затем выбираем любого из них и говорим с ним еще раз, просматриваем более подробную информацию. Получаем в награду 10 Points.
1. Открываем меню «My Family Information»
2. Выбираем строку в списке «Pioneering Merchant Information» или нажимаем клавиши CTRL+SHIFT+M
3.Откроется окно информации.
Открываем окно заданий, вкладка «Select», находим задание [Enchantment Merchant, Ana]
3. Говорим с Pioneering Officer
4. Возвращаемся к Nunez. Он отправит нас в Tetra Hill
Попасть туда можно через Coimbra Nimrod Bridge или черезTetra Ruins (через Waypoint)
5. Говорим с Nunez. Идём в Tetra Ruins. Grand Corridor и охотимся там на
Набили нужное количество живности. Возвращаемся к Nunez.
6. Далее отправляемся в Tetra Ruins. Catacomb (вход через Tetra Ruins. Grand Corridor)
Там нам нужно добыть ключ (квестовый предмет, падает сразу в инвентарь). Добывать мы его будем с Siegmund (мини-боссик).
Но есть одно но… ключ падает только с Зигмунда, который обитает в центральной большой комнате (там где квестовая метка на карте), так что ловим рогатого, истребляем его и получаем ключ. Далее с этим ключом за пазухой ищем Secret Mechanism (квестовая метка на карте)
Нажимаем на него, соглашаемся продолжить. Перемещаемся в секретную комнату.
В комнате вскрываем все сундуки
Получаем квестовые предметы. Возвращаемся в The Port of Coimbra.
7. Говорим с Nunez. Отправляемся в Jezebel Glen (пройти можно через The Coimbra Nimrod Bridge)
Бьём всех подряд, пока квестовый предмет не будет получен. Возвращаемся в The Port of Coimbra.
8. Говорим с Nunez. Получаем письмо с заданием.
Отправляемся охотится. Воспользуемся услугами Waypoint. Выбираем из списка Porto Bello. Перемещаемся открываем карту местности и ищем вход в Porto Bello. The Deck (координаты C-3/4). Merman и Nosiar обитают в Porto Bello. The Deck, а Pasiar в Porto Bello. The Cabin. Набили нужное количество живности, возвращаемся в The Port of Coimbra.
9. Говорим с Nunez.
10. Говорим с Pioneering Officer (координаты: E-5)
Воспользовавшись услугами Waypoint перемещаемся в City of Auch. Необходимо разыскать Pioneering Officer Leonora. Где искать?
1. Подходим и говорим с Pioneering Officer. Она отправит нас к Simon Ayende. Смотрим задание.
Вопрос: где эта комната находится?
Ответ: Открываем карту местности, и ищем на ней Villa de Libertad
Всё, нашли, зашли, говорим с Simon Ayende.
2. Возвращаемся к Leonora (Pioneering Officer)
3. Получили задание.
Возникает вопрос: где искать?
Ответ: Открываем карту местности, ищем выход из города в Thueringen Lakeside
Вышли из города. Открываем карту местности. Ищем Three Sister’s Lake (в задании называется El Lago de Tres Hermanas — наследие «старой» Гранады)
Добежали до нужного места, начинаем охотится на местных обитателей, пока не набьём необходимое количество квестовых предметов. Набили, возвращаемся в City of Auch.
4. Говорим с Leonora, получаем задание.
Воспользовавшись услугами Waypoint, отправляемся сначала в Dr. Torshe’s Mansion. Savage Garden, ищем вход в Dr. Torshe’s Mansion. Reception Hall. Встаем в любую комнату или коридор ( в зависимости от Ваших возможностей) и бьём мобов, чем больше и быстрее, тем лучше (респ указанных в задании мобов, зависит от, того как быстро, вы расправляетесь с обычными мобами). Но бывает и так, что респится всё что угодно, кроме того, что нужно. Так что будьте готовы провести значительное количество времени в локации. Набили нужное количество мобов, возвращаемся в City of Auch. Говорим с Leonora.
5. Отправляемся в Villa de Libertad. Говорим с Simon Ayende. Он отправит нас в Pradera de Ceniza искать его друга.
Как туда попасть? Путь: City of Auch- Thueringen Lakeside — Thueringenwald — Pradera de Ceniza. Или с помощью Waypoint: The Lava Plateau of Loaquin — Pradera de Ceniza.
Добрались до Pradera de Ceniza, бежим к метке на карте.
Говорим с A Mysterious Man. Возвращаемся в City of Auch.
6. Бежим в Villa de Libertad. Говорим с Simon Ayende.
7. Идем к Leonora. Говорим с ней. Leonora отправит нас охотиться в El TEjado Verde. Вход через Thueringen Lakeside
1. Перемещаемся в любой город для получения квестового задания.
2. Отправляемся в Tierra Putrefacta, искать квестовый предмет. Где найти Tierra Putrefacta? Идем в Bahama. Marshlands на E-5, заходим в Bahama. Underground Cave, вход в Tierra Putrefacta находится на D-8. Добрались до нужной локации. Квестовая метка находится на D-7/8. Добежали, сработал триггер.
3. Идём в Bahama. Swamp of Eternity. Говорим с Leonora Rose.
4. Отправляемся в Bahama. Base Camp. Говорим с Igorni.
5. Возвращаемся в Swamp of Eternity. Говорим с Leonora Rose.
6. Отправляемся в Tierra Putrefacta. Ищем квестовые предметы.
Нашли все предметы. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
7. Говорим с Igorni.
8. Отправляемся в Interna de Bahia (вход находится в Tierra Putrefacta на I-5/6).
Бежим к метке на карте. Сработает триггер. Соглашаемся на всё. Перемещаемся в не боевую миссию. Смотрим сценку. Возвращаемся назад в Interna de Bahia. Отправляемся к следующей метке.
Вся загвоздка в том, чтобы пройти через кристалл (Warp Gate) нужен 1 Amethist Piece (падает с мобов в Tierra Putrefacta и Interna de Bahia, весьма редко. Можно купить на рынке). Выбили/ купили 1 Amethist Piece. Нажимаем на кристалл перемещаемся в следующую комнату. Бежим к метке на карте. Сработает триггер. Соглашаемся на всё. Перемещаемся в боевую миссию.
Уничтожаем Eva Sharon. Выходим из миссии.
9. Идём в Interna de Bahia (вернуться тем же путём не получится, так что путь только через Tierra Putrefacta).
Сработает триггер. Соглашаемся продолжить. Перемещаемся в не боевую миссию.
Смотрим сценку. Возвращаемся в Interna de Bahia. Бежим к следующей метке на карте.
Опять же для прохода понадобится 1 Amethist Piece. Добежали. Сработал триггер. Соглшаемся на всё. Перемещаемся в боевую миссию. Избиваем Evs Sharon, заходим на зеленую стрелку, досматриваем сценку. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
10. Говорим с Igorni.
11. Идём в City of Auch. Говорим с Leonora.
1. Воспользовавшись услугами Waypoint, отправляемся в Katovic Snowfield.
2. Говорим с Ludeza Vishihah (весьма колоритный тип).
Соглашаемся помочь.
3. Отправляемся искать квестовые предметы на I-3. Нажимае на все ящики и бочки, получаем квестовые предметы.
4. Говорим с Ludeza Vishihah.
5. Говорим с Ludeza Vishihah еще раз. Соглашаемся помочь.
6. Идем на C-3. Ищем три дерева.
Нажимаем на них. Получаем 1 Golden Apple и две квестовые вещи.
7. Говорим с Ludeza Vishihah.
8. Говорим с Ludeza Vishihah ещё раз. Соглашаемся помочь.
9. Отправляемся в The Frozen Plain. Охотимся на Snow Storm Apparition. Выбиваем с них 25 Ghost Eye. Возвращаемся в Katovic Snowfield.
10. Говорим с Ludeza Vishihah.
11. Говорим с Ludeza Vishihah ещё раз.
12. И снова говорим с Ludeza Vishihah. Соглашаемся помочь.
13. Отправляемся в Snowfield of the Ice Wizard. Ищем там Avalanche (мини-босс локации), выбиваем с него Red Jewel Fragment (можно не мучиться и купить на рынке). Возвращаемся в Katovic Snowfield.
14. Говорим с Ludeza Vishihah.
15. Говорим с Ludeza Vishihah ещё раз. Соглашаемся помочь.
16. Отправляемся в The Frozen Plain на E-6. Перетаскиваем Red Jewel Fragment в Ryrin’s Heart.
Возвращаемся в Katovic Snowfield.
17. Говорим с Ludeza Vishihah.
18. Бежим в Snowfield of the Ice Wizard на K-5 (только на 1 канале). Нажимаем на статую Frozen Girl
Появятся ворота Entrance to Tower of Ice Wizard ( если вы пришли, а позади статуи уже есть ворота, то придется подождать некоторое время, пока ворота не исчезнут, и только потом можно нажимать на статую девушки). Заходим в ворота, перемещаемся в The Ice Wizard’s Tower — 1 F (первый этаж). Возвращаемся в Katovic Snowfield.
19. Говорим с Ludeza Vishihah.
20. Отправляемся в The Frozen Plain на D-7. Говорим с Invierno 3 раза, пока он не соблаговолит ответить. Соглашаемся помочь. Собираем ингредиенты, которые он попросит, а именно
Где искать?
Katovic Snowfield: Wolf Meat (Arctic Wolf), Cabbage (Arctic Lazim-Lam)
The Frozen Plain: Beet (Arctic Dandelion Gorilla)
Golden Apple (Eltetah) водятся и в Katovic Snowfield, и в The Frozen Plain.
(так же все предметы можно купить на рынке)
21. Говорим с Invierno.
22. Бежим в Snowfield of the Ice Wizard на E/F-8. Получаем 3 квестовые вещи. Чтобы их получить, нужно побегать по месту отмеченному метками (2 триггера-2 квестовые вещи) и нажать на box. Собрали все. Возвращаемся в The Frozen Plain.
23. Говорим с Invierno.
24. Нажимаем на котелок возле Inverno. Получаем Katovic Soup. (Доступ на готовку супа получен. Дальше можно не продолжать. Чтобы сварить Katovic Soup, соберите все ингредиенты и просто нажмите на котелок)
25. Говорим с Invierno. Возвращаемся в Katovic Snowfield.
26. Говорим с Ludeza Vishihah.
27. Отправляемся в The Frozen Plain. Говорим с Invierno.
28. Бежим на D-5. Нажимаем на камень. Появляется здоровенный Arctic Bear. Уничтожаем его. Получаем квестовую вещь.
29. Говорим с Invierno. Задаем ему вопросы про Tower of Ice Wizard. Возвращаемся в Katovic Snowfield.
30. Говорим с Ludeza Vishihah.
1.Заходим в любой город. Идем в City of Auch. Говорим с Leonora. Перемещаемся в боевую миссию.
Уничтожаем все колонны. Возвращаемся в City of Auch.
2. Говорим с Leonora.
3. Идем в Villa de Libertad. Говорим с Simon Ayende. Соглашаемся помочь.
1. Идём в The Reboldoeux Queen’s Gate на C/D-2. Заходим в Reboldoeux Culvets. Бежим до закрытой двери. Нажимаем на стрелку.
2. Отправляемся в The Port of Coimbra. Говорим с Emilia Guliano.
3. Бежим в Reboldoeux Culvets. Охотимся, там, на мобов. Выбиваем 10 квестовых предметов. Возвращаемся в The Port of Coimbra.
4. Говорим с Emilia Guliano.
5. Отправляемся в Cite de Reboldoeux. говорим с Brunie Etienne.
6. Идём в Reboldoeux Culvets. Бежим до закрытой двери. Открываем её. Бежим вперед. Видим еще одну дверь
Заходим на стрелку. Попадаем в Zeia.
1. Говорим с Early Entrance Guardian.
1. Говорим с Captain (стоит на F-3, возле Queen Hamaan).
2. Выходим в боевую локацию Twilight of Zeia (ночь, вход на J-5/6) или Meridian of Zeia (день, вход на B-7), на Ваш выбор. Охотимся на мобов. Выбиваем 50 Rhodolite Piece (падает довольно редко, можно купить на рынке). Возвращаемся в Zeia.
3. Говорим с Captain.
4. Говорим с Queen Hamaan.
5. Говорим с Early Entrance Guardian.
6. Собираем по 1 штуке High Quality Ruby, High Quality Sapphire, High Quality Emerald (попадаются в рулетке в Baunty Hanters Guild с обычной миссии Demonic Porto Bello, так же можно найти на рынке).
7. Говорим с Early Entrance Guardian.
8. Говорим с Queen Hamaan.
9.Говорим с Warrior Nar. Перемещаемся в боевую миссию. Стоим у подножия лестницы, бьём мобов, пока не закончится отведенное на миссию время. Nar, не должен погибнуть. Возвращаемся в Zeia.
10. Говорим с Queen Hamaan (Emilia Guliano — лидер отряда). Выходим в казармы. Возвращаемся в Zeia.
11. Говорим с Queen Hamaan (Emilia Guliano — лидер отряда).
12. Говорим с Warrior Nar (Emilia Guliano — лидер отряда).
13. Идем ко входу в Occulta Fortress (есть и в Twilight of Zeia, и в Meridian of Zeia на E/F-9) охотимся на Kobold Elder. Выбиваем квестовую вещь. Возвращаемся в Zeia.
14. Говорим с Warrior Nar.
15. Отправляемся в City of Auch. Говорим с Jean- Pierre Gascon (Emilia Guliano — лидер отряда).
16. Бежим в The Port of Coimbra. Говорим с Emilia Guliano.
1. После п.9 Пионерских квестов Zeia, говорим с Warrior Nar. Перемещаемся в боевую миссию. Бежим вперед, пока в поле зрения не появятся мобы. Уничтожаем всех (Ania не должна погибнуть). Возвращаемся в Zeia.
4. Говорим с Captain.
5. Идём в Meridian of Zeia. Охотимся на 50 Kobold Crouch (обитают по всей локации) и 10 Kobold Elder (один гуляет возле входа в Occulta Fortress, просто ждём пока появится новый, и так 10 раз). Возвращаемся в Zeia.
6. Говорим с Captain.
7. Говорим с Warrior Nar.
Получаем в награду карту персонажа Nar.
Продолжение квестов в Zeia, после п.6 квеста вербовки персонажа Nar.
17. Бежим в Occulta Fortress на H-8. Сработает триггер. Соглашаемся продолжить. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем всех Necro Shaman. Появится Hamaan. Возвращаемся в Zeia.
18. Говорим с Captain.
19. Говорим с Captain ещё раз. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем все, что движется. Нажимаем на Hamaan. Лестница заминирована, миссия провалена. Возвращаемся в Zeia.
20. Говорим с Captain.
Скрытое содержимое
Скрытое содержимое
Скрытое содержимое














































































































