Линии квестов

Основная линия квестов ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ

Город Ребольдо
1. Говорим с Sir Lyndon. Нажимаем ALT+A, откроется окно с заданием

нажимаем на метку с заданием на карте и Ваши персонажи автоматически добегут до нужного места. Говорим с Domingo

В ответ на его вопрос нажимаем «Yes» и перемещаемся в первую боевую миссию.
В миссии нужно уничтожить босса за отведенное время. Вам помогут солдаты Ребольдо.

Быстренько бежим к указанной точке (красный квадрат на карте в миссии, обычно обозначает вражескую базу) и уничтожаем Castor. Миссия завершится и Вы переместитесь обратно в город. Говорим с Domingo. Получаем награду.
2. Говорим с Sir Lyndon. Он попросит, в локации The Ferruccio Junction, уничтожить:
— Red Mandradora — 5
— Leaping Croc — 5
Возникает вопрос: где выполнять задание и как  попасть в нужную локацию?
Ответ: открываем окно с заданием и ищем внизу вкладку «Quest Area»

«Где?» -нашли, теперь ищем «Как?». Прошу обратить внимание, что специально обвел и подчеркнул название точки входа/выхода с локации. Теперь открываем карту местности ALT+Z и видим такую картину

Теперь остается только пробежаться по локации Stone Pit 

и Вы окажетесь в нужном месте, для продолжения квеста.  Так же проверить, где находится нужная локация, можно с помощью клавиш ALT+W.
3. Добрались до нужного места, набили нужное количество живности.
Сохраняем портал в этой локации, поближе к статуе. 

Как сохранить портал ?
 Как использовать портал?
Что нужно для того, чтобы использовать портал?
Как вернуться в город, если я не сохранил там портал?

Изначально, сохранённой стартовой локацией, по-умолчанию, является Cite de Reboldoeux. 
Впоследствии стартовую локацию можно будет сменить. В этом вам поможет Starting Zone Guide, который есть в каждом городе и стоит обычно рядом с Waypoint.

4. Возвращаемся к Sir Lyndon, сдаём задание, получаем награду.
В награду мы получили крылья, теперь нужно их экипировать на наших персонажей.

1.Открываем окно Premium Item CTRL+F
2. Крылья находятся во вкладке Costume
3. Выбираем персонажа, на которого хотим экипировать крылья. Двойным кликом  левой кнопкой мыши (ЛКМ) по изображению крыльев в инвентаре мы экипируем крылья на персонажа.
4. Или просто перетащите крылья из инвентаря (удерживая ЛКМ) в соответствующий слот на панели информации персонажа.
5. Sir Lyndon отправил нас опять в The Ferruccio Junction, на этот раз добыть ему:
— Old Weapon — 1
— Handmade Bomb — 1
— Anonimous Secret Letter — 1
Это квестовые предметы, падают сразу в инвентарь. Отправляемся в The Ferruccio Junction (помните что мы сохранили там портал, да?). Открываем окно с заданием, во вкладке Quest Area проверяем место, где нужно выбивать квестовые предметы (знаю, что повторяюсь, но вдруг кто-то забудет) прибежали в указанное место, нажали «Пробел» и ждем, пока наши «Орлы» добудут необходимые предметы (падают они с человечков, которые бегают у основания статуи). Набили нужное количество квестовых предметов, возвращаемся в город.
6. Говорим с Sir Lyndon. Получаем от него секретное письмо. Несем письмо Pioneering Officer (стоит напротив Sir Lyndon). Говорим с Pioneering Officer выбираем пункт «I want to see the document», получаем Pioneering Almanac.
7. Говорим с Sir Lyndon. Он пошлет нас в Al Quelt Moreza. Nartex. Открываем окно задания, находим место куда нам нужно попасть. Проверяем по карте ALT+W. Странное дело, нет такой локации, только Al Quelt Moreza, в чем же дело? А вот в чём. Во многих локациях, есть несколько «этажей», это именно такой случай.
Для того, чтобы попасть в Al Quelt Moreza воспользуемся услугами Waypoint.

Выбираем из списка нужный пункт назначения и нажимаем «Move».

Бежим на зелёную стрелку. Переходим в локацию Al Quelt Moreza. Nartex, открываем карту локации ALT+Z  или окно задания ALT+A и бежим на указанную точку, для продолжения квеста. Сработал триггер, возвращаемся в город.
8. Говорим с Sir Lyndon. Он пошлёт нас теперь в Al Quelt Moreza. Parsonage.
В этот раз ему понадобилось:
— Shadow Dilos Latemn — 1.
Прибежали Вы в Al Quelt Moreza. Parsonage, но вот странное дело, нет моба с именем Shadow Dilos Latemn, что делать? А вот что! Практически в каждой комнате есть эдакий мини-мини-боссик Siegmund

надо его побить, чтобы появился Dilos Latemn, выбили с него тень, возвращаемся в город.
9. Говорим с Sir Lyndon, сдаём задание, получаем награду. На этом Пионерские квесты в Cite de Reboldoeux завершены. Продолжение квестовой линии в The Port of Coimbra.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КВЕСТЫ
Совет: чтобы найти, где именно стоит нужный NPC открываем карту местности ALT+Z
1. Находим в списке нужного NPC 
2. Нажимаем кнопку «Move» и Ваши персонажи, автоматически добегут до нужного места.
[MENEDEZ]
Говорим с Menedez (Н-7). Выбираем пункт «Let’s see how tough they can be», перемещаемся в боевую миссию «Fight an Opponent». Истребляем все, что движется. Миссия завершится. Возвращаемся в город, говорим с Menedez. Получаем награду.
[DOMINGO’S CALL]
Говорим с Domingo. Выбираем пункт «I shall rid Al Quelt Moreza of Dilos Latemn’s taint once and for all». Получаем задание.
Добежали до нужного места. Нажимаем на дверь.  Перемещаемся в боевую миссию. В миссии нужно уничтожить Dilos Latemn.
Но, смею заметить, что их там трое! Поэтому тактика простая бьём всех по-очереди, один из них да окажется нужным. (После выполнения этого задания откроется вход в локацию Al Quelt Moreza. Arcade). Возвращаемся к Domingo. Получаем награду.

[FAMILY ATTRIBUTE]

Первое знакомство с Master Guardiance происходит буквально с первых минут игры.

Говорим с Master Guardiance, чтобы получить задание. Открываем окно заданий ALT+A

Задания от Master Guardiance попадают во вкладку «Select». В данном случае нам нужно распределить атрибуты семьи.

Как распределить атрибуты?

1. Открываем меню «My Family Information»
2. Выбираем последнюю строчку «Family Attribute» или нажимаем клавиши CTRL+T
3.Нажимаем на иконку атрибута Warrior I
4. Нажимаем Save, чтобы сохранить изменения.
Закрываем окно атрибутов, говорим с  Master Guardiance. Получаем награду — 1 Family Attribute  Point. Задание у Master Guardiance на дополнительные очки атрибутов можно брать, когда Ваша семья достигнет 1-го, 10-го, 20-го, 30-го и т.д. уровня.

Где я могу посмотреть уровень своей «Семьи»?

1. Открываем меню «My Family Information»
2. Выбираем первую строчку «Family Information» в списке, или нажимаем клавиши ALT+R
3. Уровень семьи, в данном случае, равен 2, И, соответственно,  доступны 2  Family Attribute  Point (за уровень семьи) и 1 Family Attribute  Point (за квест у Master Guardiance)
Чем выше «Уровень Семьи», тем больше очков атрибутов вы получаете, соответственно, тем больше атрибутов Вы сможете улучшить.
Совет: На начальном этапе игры улучшайте атрибуты Warrior и Quickness
Вторая строка атрибутов откроется, только когда на первую строку в сумме будет потрачено 5 очков атрибутов. Такая же система со всеми последующими строками.

[PET INFORMATION]

За первые выполненные задания у Sir Lyndon Вы получили коробку с питомцем «Pet box (Koko)». Этот питомец, является, самым медленным «лутером» в ГЕ, но других новичкам не дают… бесплатно.
Как мне вытащить питомца из коробки?

Говорим с Pet Expert Lupino
1. Соглашаемся приручить питомца
2. Соглашаемся дать имя питомцу
3.Перетаскиваем коробку с питомцем из инвентаря в окно распаковки и придумываем ему имя
4. Жмем на кнопку завершения.
Завершаем диалог с Lupino, получаем в награду 100 Pet Food.
Теперь у Вас появился первый питомец.

Где я могу посмотреть информацию о питомце?

1.  Открываем меню «My Family Information»
2. Выбираем вторую строку в списке «Pet Information» или нажимаем клавиши ALT+P
3. Выбираем питомца
4. Нажимаем кнопку «SUMMON» для призыва питомца
5. Нажимаем кнопку «ACTIVATE PET», чтобы активировать питомца (когда питомец активен он потребляет «Pet Food»)
6. Питомец автоматически активируется при переходе в боевые локации.

[PIONEERING MERCHANT]

Открываем окно заданий, вкладка «Select», находим задание [Pioneering Merchant] Three Pioneering Merchants и идем говорить c первым из трёх Merchants.
Есть 3 типа Pioneering Merchant: Vent, Magia и Tempestar. Подходим к каждому по-очереди, выбирая в диалоговом окне последнюю строчку в списке возможных действий, просматриваем информацию по каждому из Merchants. Затем выбираем любого из них и говорим с ним еще раз, просматриваем более подробную информацию. Получаем в награду 10 Points.

Как мне посмотреть информацию о Pioneering Merchant?

1.  Открываем меню «My Family Information»
2. Выбираем строку в списке «Pioneering Merchant Information» или нажимаем клавиши CTRL+SHIFT+M
3.Откроется окно информации.

[ENHANCEMENT MERCHANT, IDGE]
Открываем окно заданий, вкладка «Select», находим задание [Enhancement Merchant, Idge]
Бежим в нужную точку на карте. Говорим с Idge, получаем от неё 500 vis, Cresemento Sword и  Cresemento Leather Armor. В диалоговом окне выбираем вторую строчку «I want to Enhance an item». По заданию нам нужно «заточить»  Cresemento Leather Armor на +1
Cresemento Leather Armor находится в инвентаре в первой вкладке «Equip». Перетащив экипировку в окно «заточки» нажимаем кнопку «Start»
Вот, что должно получиться. Поздравляю вы улучшили («заточили») предмет. Те же самые манипуляции проделываем с Cresemento Sword и выходим из режима «заточки» предметов, нажав на крестик в правом верхнем углу.
Говорим с Idge еще раз. Получаем от неё 500 vis и 2 Shiny Crystals. Опять выбираем в списке  «I want to Enhance an item», входим в режим «заточки». Теперь нужно улучшить  Cresemento Sword и  Cresemento Leather Armor на +5
Жмем кнопку «Stsrt» до тех пор, пока экипировка не «заточится» на +4 (шанс заточки любой экипировки 100%). Если Вам надо заточить экипировку на +5, то учтите, что шанс успеха всего 50%, поэтому для успешной»заточки» нужно, так сказать, обезопасить снаряжение и повысить шанс «заточки». Для Cresemento экипировки катализатором выступают Shiny Crystals. В окошке, со стрелками нажимаем на кнопку «max», появится Shiny Crystal и шанс «заточки» увеличится на 50%, нажимаем кнопку «Start», и получаем +5 Cresemento Leather Armor. Те же манипуляции проводим и с  Cresemento Sword, выходим из режима заточки и говорим с Idge еще раз. Опять говорим с Idge выбираем пункт «Enhancement Info» потом «Weapon Enhancement Info»просматриваем информацию о заточке, отвечаем на вопрос (пункт.3), получаем награду.
Зачем нужно «точить» экипировку?
Надетая экипировка, улучшает характеристики персонажа. Броня улучшает защитные характеристики DEF Rating и DEF, соответственно чем выше уровень DEF Rating и DEF, тем лучше. Заточка брони на +5 повышает уровень DEF Rating на 1,+ 6 на 2 (Cresemento экипировку можно «заточить» только до +6). DEF у Cresemento брони повышается, начиная с «точки» на +1 за каждый уровень заточки прибавляется 1 DEF, при уровне заточки на +5 добавляется 2 DEF, при уровне заточки +6 добавляется 3 DEF. Итого получаем +9 DEF к начальной характеристике экипировки. С «точкой» Cresemento оружия всё то же самое, только улучшаются характеристики ATK Rating и ATK.
Где я могу взять Shiny Crystal?
Shiny Crystal выпадают из монстров на всех низкоуровневых локациях (до 100 уровня).
Где я могу взять Vis?
На начальном этапе игры, самый простой способ добычи игровой валюты Vis, это выпадающие из монстров на локациях низкоуровневые вещи. Их со спокойной душой можно сдавать в магазин. Ищем в городе Item Merchant
1. Открываем меню магазина. Вкладка «Sell»
2. Выбираем вещи, которые хотим продать.
3. Смотрим, сколько денег мы за все это получим.
4. Нажимаем «Sell», чтобы продать весь хлам и получить за это Vis.
Чем выше уровень шмотки, тем больше её стоимость. Сдавать в магазин стоит вещи 1-88 уровня.
[ENCHANTMENT MERCHANT. ANA]

Открываем окно заданий, вкладка «Select», находим задание [Enchantment Merchant, Ana]

Бежим в нужную точку на карте. Говорим с Enchantment Merchant, Ana получаем от нее Cresemento Leather Armor и Enchant Chip Novice. В диалоговом окне выбираем второй пункт
Приступаем к «чиповке» брони
1. Cresemento Leather Armor находится в инвентаре в первой вкладке «Equip»
2. Перетаскиваем Cresemento Leather Armor в окно «Equipment» (Enchant Chip Novice автоматически появится в окне «Enchantment Chip»(Cresemento броня не «чипуется» на + к DEF Rating, как и Cresemento оружие не «чипуется» на + к ATK Rating)
3. Нажимаем «Enchant».
4. В окне слева появится информация о том, какие характеристики приобрела экипировка. Если «чип» не устраивает — продолжаем «чиповку», если остались «чипом» довольны нажимаем «Close», чтобы выйти из режима «чиповки»
Зачем нужно «чиповать» экипировку?
«Чипорвать» экипировку нужно для того, чтобы повысить характеристики персонажа.  «Чипованная» броня повышает защитные характеристики персонажа. А «чипованное» оружие, соответственно, повышает атакующие характеристики персонажа. Кроме того оружие можно «зачиповать» по разным «расам» (в ГЕ существует пять типов «рас» это: Human, Wildlife,  Lifeless, Demon  и Undead)
Помимо базовой АТК при экипировке такого оружия, увеличивается и АТК по отдельным «расам», т.е. по Wildlife и Lifeless это оружие будет наносить больше урона, чем по всем остальным «расам»
Совет: сделайте для своих персонажей несколько Cresemento оружия по разным «расам». Прелесть Cresemento экипировки в том, что она будет «расти» вместе с вашими персонажами. Максимальный уровень Cresemento экипировки для оружия 32 ар, для брони 30 др. Так что ходить в ней можно еще очень и очень долго.
[SOCKET MERCHANT, RAHEL]
Открываем окно заданий, вкладка «Select», находим задание [Socket Merchant, Rahel].
Бежим в нужную точку на карте. Говорим с Socket Mrchant, Rahel. Получаем у нее 2000 vis и 5 Shiny Crystal. Из списка действий выбираем пункт «Use Guide», затем «Socket Processing Guide». Просматриваем информацию о ковырянии дырок в экипировке. Отвечаем на вопрос (правильный ответ пункт 2  «If failed to create the 2nd socket»). Получаем в награду Peridot-Rumin.
Как мне сделать Socket (дырку) в экипировке?
Подходим к Socket Mrchant, Rahel говорим с ней. Выбираем пункт «Socket Processing».
Как мы узнали, первая «дырка» ковыряется безопасно. Даже если «сокетирование» было неудачным, вы не потеряете экипировку. Перетаскиваем экипировку из инвентаря в окно «сокетирования». Нажимаем на кнопку «Begin Crafting» до тех пор, пока в строке «Item Spcket Information» цифры 0/2 не сменятся на 1/2. Это значит, что «дырка» успешно проковырялась. Так же можно посмотреть наличие «дырки», наведя курсор на экипировку. Для того, чтобы проковырять вторую «дырку» требуется некоторое количество Shiny Crystal (для экипировки  0-33 уровня). Выставляем максимальное количество Shiny Crystal (в этом случае «дырка» про ковыряется 100%) и нажимаем «Begin Crafting»
Вот, что получилось.
Как вставить камни в слоты (дырки)?
1. Открываем меню «Inventory».
2. Ищем пункт «Socket Equipment», нажимаем.
3. В открывшееся окно перетаскиваем из инвентаря экипировку, в которую хотите вставить камни.
4. Камни находятся в инвентаре во вкладке «Misc», перетаскиваем камень в «Empty Socket»
5. Нажимаем «Begin Crafting». Выскочит окно предупреждения. Соглашаемся продолжить.
6. Нажимаем «Close», чтобы завершить.
Предупреждение: Если вы захотите поменять камни в экипировке, то вставляя новый камень, вы потеряете вставленный ранее.
На этом обучение в принципе закончено.
Удачи в игре. И… как всегда, продолжение следует, Товарищи!
Порт Коимбра
1. Говорим с Nunez. Получаем от него 50000Vis. Открываем окно заданий ALT+A.
Нужно принести:
 — Chocolate — 1,
 — Silken Tofu — 1,
 — Brown Buffalo Meat — 5.
Смотрим по карте где, что нужно брать.
Chocolate нам даст Lisa Lynway(G-9), говорим с ней. Выбираем пункт «The First Greeting with Lisa Lynway». откроется магазин. Покупаем у нее 1Chocolate.
Silken Tofu нам даст Grocery Merchant, Camille (F-10/11). Говорим с ней. Получаем 1 Silken Tofu и 5 Healing Potion (покупать больше ничего у неё не надо).
А вот за Broun Buffalo Meat придется сбегать в Garden of the King (King’s Garden). Открываем карту ALT+Z ищем выход из города «Nimrod Bridge», выходим на «Coimbra Nimrod Bridge». Открываем карту ALT+Z, ищем «Garden of the King» бежим туда.
 Ищем там  Brown Bison, истребляем и получаем Brown Buffalo Meat (квестовый предмет, падает сразу в инвентарь).Набили, возвращаемся в The Port of Coimbra.
2. Говорим с Nunez.
3. Говорим с Pioneering Officer

4. Возвращаемся к Nunez. Он отправит нас в Tetra Hill

Попасть туда можно через Coimbra Nimrod Bridge или черезTetra Ruins (через Waypoint)

Маленькая хитрость: можно набить этих самых Fobitan Imp и в Tetra Ruins, там те же самые Фобитанцы. Набили, возвращаемся в The Port of Coimbra
5. Говорим с Nunez. Идём в Tetra Ruins. Grand Corridor и охотимся там на

Набили нужное количество живности. Возвращаемся к Nunez.
6. Далее отправляемся в Tetra Ruins. Catacomb (вход через Tetra Ruins. Grand Corridor)

Там нам нужно добыть ключ (квестовый предмет, падает сразу в инвентарь). Добывать мы его будем с Siegmund (мини-боссик).

Но есть одно но… ключ падает только с Зигмунда, который обитает в центральной большой комнате (там где квестовая метка на карте), так что ловим рогатого, истребляем его и получаем ключ. Далее с этим ключом за пазухой ищем Secret Mechanism (квестовая метка на карте)

Нажимаем на него, соглашаемся продолжить. Перемещаемся в секретную комнату.
В комнате вскрываем все сундуки

Получаем квестовые предметы. Возвращаемся в The Port of Coimbra.
7. Говорим с Nunez. Отправляемся в Jezebel Glen (пройти можно через The Coimbra Nimrod Bridge)

Бьём всех подряд, пока квестовый предмет не будет получен. Возвращаемся в The Port of Coimbra.
8. Говорим с Nunez. Получаем письмо с заданием.

Отправляемся охотится. Воспользуемся услугами Waypoint. Выбираем из списка Porto Bello. Перемещаемся открываем карту местности и ищем вход в Porto Bello. The Deck (координаты C-3/4). Merman и Nosiar  обитают в  Porto Bello. The Deck, а Pasiar в  Porto Bello. The Cabin. Набили нужное количество живности, возвращаемся в The Port of Coimbra.
9. Говорим с Nunez.
10. Говорим с Pioneering Officer (координаты: E-5)

Город Ош

Воспользовавшись услугами Waypoint перемещаемся в City of Auch. Необходимо разыскать Pioneering Officer Leonora. Где искать?

1. Подходим и говорим с Pioneering Officer. Она отправит нас к Simon Ayende. Смотрим задание.

Вопрос: где эта комната находится?
Ответ: Открываем карту местности, и ищем на ней Villa de Libertad

Всё, нашли, зашли, говорим с Simon Ayende.
2. Возвращаемся к Leonora (Pioneering Officer)
3. Получили задание.

Возникает вопрос: где искать?
Ответ: Открываем карту местности, ищем выход из города в Thueringen Lakeside

Вышли из города. Открываем карту местности. Ищем Three Sister’s Lake (в задании называется El Lago de Tres Hermanas — наследие «старой» Гранады)

Добежали до нужного места,  начинаем охотится на местных обитателей, пока не набьём необходимое количество квестовых предметов. Набили, возвращаемся в City of Auch.
4. Говорим с Leonora, получаем задание.

Воспользовавшись услугами Waypoint, отправляемся сначала в Dr. Torshe’s Mansion. Savage Garden, ищем вход в Dr. Torshe’s Mansion. Reception Hall. Встаем в любую комнату или коридор ( в зависимости от Ваших возможностей) и бьём мобов, чем больше и быстрее, тем лучше (респ указанных в задании мобов, зависит от, того как быстро, вы расправляетесь с обычными мобами). Но бывает и так, что респится всё что угодно, кроме того, что нужно. Так что будьте готовы провести значительное количество времени в локации. Набили нужное количество мобов, возвращаемся в City of Auch. Говорим с Leonora.
5. Отправляемся в Villa de Libertad. Говорим с Simon Ayende. Он отправит нас в Pradera de Ceniza искать его друга.

Как туда попасть? Путь: City of Auch- Thueringen Lakeside — Thueringenwald — Pradera de Ceniza. Или с помощью Waypoint: The Lava Plateau of Loaquin — Pradera de Ceniza.
Добрались до Pradera de Ceniza, бежим к метке на карте.

Говорим с A Mysterious Man.  Возвращаемся в City of Auch.
6. Бежим в Villa de Libertad. Говорим с Simon Ayende.
7. Идем к Leonora. Говорим с ней. Leonora отправит нас охотиться в El TEjado Verde. Вход через Thueringen Lakeside

Набили нужное количество нечисти. Возвращаемся в City of Auch. Говорим с Leonora.
8. Ищем в городе Old Woman.
Говорим с ней. Она отправит нас в Prison de Joaquin. Shcivarliere. Смотрим задание.
Воспользовавшись услугами Waypoint отправляемся в The Lava Plateau of Joaquin.
Ищем вход в Prison de Joaquin
и бежим, до тех пор, пока не попадем в нужную локацию. Что нужно делать? Ищем на локации Overturn Box (Перевернутый Ящик)
Появится вот такая гада
Безжалостно его уничтожаем. Возвращаемся в City of Auch.
9. Говорим с Leonora.
10. Бежим в Cite de Reboldoeux. Говорим с Sir Lyndon.
11. Возвращаемся в City of Auch. Говорим с Leonora.
Продолжение в квестовой линии Ustiur
12. После возвращения из Ustiur бежим в Cite de Reboldoeux. Говорим с Sir Lyndon.
На этом Пионерские квесты в City of Auch успешно завершены.
Устиар
1. Отправляемся в The Port of Coimbra.
Говорим с Ticket Agent. Выбираем пункт «To Ustiur» , затем пункт «Boarding Ship Pinta (Ustiur bound)»
Перемещаемся на корабль.
2. Говорим с Toribio.
3. Говорим с Woman.
4. Говорим с Toribio.
5. Говорим с Captain Ricardo.
6. Ищем бочку (Cask), кликаем на нее, получили квестовый предмет.
7. Говорим с Captain Ricardo.
USTIUR. BASE CAMP
1. Говорим с Grandice. Выбираем вариант «Grandice and Fritz» (квестовая линия City of Auch)
2. Говорим с Grandice. Выбираем вариант «Grandice» (далее продолжение квестовой линии Ustiur)
3. Говорим с Romina.
4. Говорим с Estevan.
5. Говорим с Marcelino.
6. Отправляемся в Ustiur Jungle. Zona Uno, добывать квестовые вещи
Набили нужное количество предметов. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
7. Говорим с Estevan.
8. Говорим с Marcelino.
9. Говорим с Grandice. Соглашаемся на всё. Перемещаемся в боевую миссию.
В миссии нужно в течении 5-ти минут защищать амбар от динозавров. Защитили добро. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
10. Говорим с Grandice. Отправляемся в Ustiur Jungle. Zona Dos. Истреблять Tirannosaurus.
Добежали до двери. Соглашаемся прибить зверюгу. Перемещаемся в боевую миссию.
Уничтожаем все, что движется. Подбираем все, что выпало. Выходим из миссии (теперь мы можем пройти в  Ustiur Jungle. Zona Tres). Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
11. Говорим с Grandice. Выбираем пункт «Grandice and Fritz» (далее продолжение Пионерских квестов в City of Auch).
12. Говорим с Grandice. Выбираем вариант «Searching of The New World»
13. Говорим с Romina.
14. Отправляемся в Ustiur Jungle. Zona Tres. Бежим ко входу в  Nest of the Skeleton
 Сработает триггер. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем всех скелетов. Появится раненный рыцарь
Нажимаем на рыцаря. Смотрим, что скажут. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
15. Говорим с Romina. Получаем в награду карту персонажа Rescue Knight.
16. Говорим с Grandice.
17. Говорим с Romina. Перемещаемся в не боевую миссию. Смотрим сценку. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
18. Говорим с Romina.
19. Отправляемся в Ustiur Jungle. Zona Tres. Бежим ко входу в  Nest of the Skeleton
Сработает триггер. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем всех скелетов. Возвращаемся в Ustiur Jungle. Zona Tres ( теперь открыт проход в подземелье).
20. Заходим в Nest of the Skeleton. Бежим к метке на карте
Нажимаем на Crystal Skull, идём охотится на скелетов
Набили нужное количество квестовых предметов, нажимаем на Crystal Skull, перемещаемся в The 2nd Floor of Skull Dangeon. Бежим к метке на карте
Нажимаем на Crystal Skull, идём охотится на скелетов
Набили нужное количество квестовых предметов, нажимаем на Crystal Skull, перемещаемся в боевую миссию.
Помогаем Grandice и Romina победить Montoro. Возвращаемся в The 2nd Floor of Skull Dangeon (путь в The 3rd Floor of Skull Dangeon открыт, попасть можно, нажав на Crystal Skull). Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
21. Говорим с Romina.
22. Говорим с Grandice.
23. Отправляемся Ustiur Jungle. Zona Tres на G-9 (вход в Ustiur Jungle. Zona Сuatro (Area 4). Заходим на зеленую стрелку, перемещаемся в боевую миссию.
Уничтожаем Frozen Megolozaur, он же Brontozaurus. Перемещаемся в Ustiur Jungle. Zona Сuatro ( Доступ в Bahama. Base Camp открыт. Этого достаточно для продолжения основных Пионерских квестов).
24. Бежим на G-10. Сработает триггер. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
25. Говорим с Grandice.
[Квест вербовки персонажа Romina]
1. Идем в Ustiur Jungle. Zona Сuatro. Охотимся на Spinozaurus. Выбиваем с него Spino’s Skull. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
2. Говорим с Romina. Отдаём ей Spino’s Skull. Соглашаемся на дуэль. Перемещаемся в миссию. Побеждаем Romina. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
3. Говорим с Romina. Получаем в награду карту персонажа Romina.
Дополнительные квесты Ustiur.
[The Fisherman Arentos]
1. Говорим с Arentos. Получаем награду.
[Pepito is Out of His Mind]
1. Говорим с Pepito.
2. Бежим в Ustiur Jungle. Zona Uno. Нажимаем на Tree Stump (G-6) и на Stone (K-7). Далее направляемся в Ustiur Jungle. Zona Dos. Нажимаем на Stone (E-2/3). Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
3. Говорим с Pepito.
[Way on the Farm]
1. Отправляемся в Ustiur Jungle. Zona Tres на B-3 нажимаем на Stone, получаем квестовый предмет. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
2. Говорим с Estevan.
3. Опять бежим в Ustiur Jungle. Zona Tres на C-4. Охотимся там на Jungle Millet. Добываем с них Golden Fruit. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
4. Говорим с Estevan. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем все камни и живность. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
5. Говорим с Estevan. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем все пни и камни. Затем нажимаем на все Scarecrow. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
6. Говорим с Estevan.
7. Отправляемся в Ustiur Jungle. Zona Tres. Охотимся на Hill Velociraptor. Выбиваем из них 50 Dinosaur Dung (проще говоря, какашки). Набили нужное количество квестовых предметов. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
8.Говорим с Estevan. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем все пни и камни.  Затем нажимаем на все Scarecrow. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
9. Говорим с Estevan.
10. Говорим с Romina.
11. Говорим с Estevan. Заходим на ферму.
Охотимся на Golden Egg Millet. Выбиваем Golden Egg Fruit. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
12. Говорим с Estevan. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем всю живность. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
13.  Говорим с Estevan. Соглашаемся помочь. перемещаемся на ферму. Охотимся на  Golden Egg Millet выбиваем с них High Quality Golden Egg Fruit (квестовый предмет, падает прямо в инвентарь). Набили нужное количество квестовых предметов. Возвращаемся в Ustiur. Base Camp.
14. Говорим с Estevan.
Теперь, поговорив с Estevan, в любое время Вы сможете зайти на его ферму,  чтобы добыть Golden Egg Fruit (ингридиент для приготовления супов)
Багамы
1. Говорим с Igorni в Bahama. Base Camp. Он попросит принести ему 3 Seal of the Pioneer. Где добывать? Смотрим задание. Seal of the Pioneer можно получить в награду за выполнение квестов у Vent, Magia, Tempestar Merchants в некоторых локациях
В задании нам предлагают на выбор две локации, где мы можем добыть необходимое -это Bahama. Marshlands и El Ruina de Memoria. Можете выбрать любую. В основном за выполнения задания  у любого из Merchant Вам дадут 1 Seal of the Pioneer (у каждого Merchant есть только одно задание, в награду за выполнение которого, дают печать,  можно взять задания сразу у троих). Так что придется потратить некоторое количество времени на истребление мобов в выбранной вами локации. Так же есть более лёгкий вариант — купить у Market Manager (проще говоря, купить на рынке у других игроков). Добыли нужное количество квестовых предметов, возвращаемся в Bahama. Base Camp.
2. Говорим с Igorni. Он отправит нас охотится на Swamp Frogfish. Есть два способа выполнения этого задания платный и бесплатный. 
Бесплатный: ищем Swamp Frogfish(мини-босс )во всех локациях Bahama. 
 
Платный: отправляемся в Ustiur. Base Camp. Говорим с Ustiur’s Hanter Association VP, Katherine. Открываем её магазин, и выбираем нужного нам зверя
Покупаем шпинель. Идём куда-нибудь в тихое место. Например, в Thueringen Lakeside. 2 раза нажимаем на шпинель. Уничтожаем зверюгу. На это нам даётся 10 минут. Если не уложитесь в данное время, зверь исчезнет. 
Побили Swamp Frogfish. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
3. Говорим с Igorni.
Меняем канал или перезаходим из казарм.
4. Говорим с Igorni.
5. Отправляемся в Swamp of Eternity  на G-6  ко входу в Witch’s House. Заходим на зеленую стрелку. Перемещаемся в боевую миссию.
Уничтожаем всё, что движется. Говорим со Sierra. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
6. Говорим с Igorni.
7. Опять идем в Swamp of Eternity  на G-6  ко входу в Witch’s House. Заходим на зеленую стрелку. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
8. Говорим с Igorni.
9. Отправляемся на болота искать Tombstone.
Координаты:
-Marshlands: F-7; I-5.
-Swamp of Darckness: E-8; H/I-6.
-Swamp of Eternity: G-9; F-5.
-Swamp of Peril: E-7; D-11.
Нажимаем на каждый камень. Собираем 8 Dark Stone. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
10. Говорим с Igorni.
11. Отправляемся в Swamp of Eternity  на G-6  ко входу в Witch’s House. Заходим на зеленую стрелку. Уничтожаем всю живность. Говорим с Igorni. говорим с Sharon. Выходим из миссии.
Попадаем в комнату
Нажимаем на любого из NPC. Избиваем Sharon. Говорим с Igorni. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
12. Говорим с Igorni.
13. Теперь нужно поговорить со Sierra. Где её искать? Отправляемся в Swamp of Eternity  на G-6  ко входу в Witch’s House. Заходим на зеленую стрелку. Перемещаемся в Комнату. Говорим с Leonora Rose. Перемещаемся в комнату Sierra. Поговорили. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
14. Говорим с Igorni.
15. Опять отправляемся в Swamp of Eternity  на G-6  ко входу в Witch’s House. Заходим на зеленую стрелку. Говорим с Leonora Rose.
[Mystery Medicine]
               1.Собираем по 10 Aidanium, Quartz, Pure Etretanium. Охотимся в Swamp of Eternity на                   Elite Amber Bee, добываем с нее Mystery Water.
               2. Говорим с Leonora Rose.
               3. Говорим с Sierra. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
16. Говорим с Igorni.
17.  Отправляемся в Swamp of Eternity. Говорим с Leonora Rose. Перемещаемся в боевую миссию.
Уничтожаем Eva Sharon. Говорим с Fritz. Выходим из миссии в Дом Ведьм.
18. Говорим с Leonora Rose.  Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
19. Говорим с Igorni.
20. Снова отправляемся в Swamp of Eternity. Говорим с Leonora Rose. Перемещаемся в не боевую миссию
Выходим из миссии.
21. Говорим с  Leonora Rose еще раз, чтобы попасть в комнату к Sierra.
22. Говорим с Sierra.
23. Отправляемся в City of Auch. Говорим с Leonora.
Проклятая земля

1. Перемещаемся в любой город для получения квестового задания.
2. Отправляемся в Tierra Putrefacta, искать квестовый предмет. Где найти Tierra Putrefacta? Идем в Bahama. Marshlands на E-5, заходим в Bahama. Underground Cave, вход в Tierra Putrefacta  находится на D-8. Добрались до нужной локации. Квестовая метка находится на D-7/8. Добежали, сработал триггер.
3. Идём в Bahama. Swamp of Eternity. Говорим с Leonora Rose.
4. Отправляемся в Bahama. Base Camp. Говорим с Igorni.
5. Возвращаемся в Swamp of Eternity. Говорим с Leonora Rose.
6. Отправляемся в Tierra Putrefacta. Ищем квестовые предметы.

Нашли все предметы. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
7. Говорим с Igorni.
8. Отправляемся в Interna de Bahia (вход находится в Tierra Putrefacta на I-5/6).

Бежим к метке на карте. Сработает триггер. Соглашаемся на всё. Перемещаемся в не боевую миссию. Смотрим сценку. Возвращаемся назад в Interna de Bahia. Отправляемся к следующей метке.

Вся загвоздка в том, чтобы пройти через кристалл (Warp Gate) нужен 1 Amethist Piece (падает с мобов в Tierra Putrefacta и Interna de Bahia, весьма редко. Можно купить на рынке). Выбили/ купили 1 Amethist Piece. Нажимаем на кристалл перемещаемся в следующую комнату. Бежим к метке на карте. Сработает триггер. Соглашаемся на всё. Перемещаемся в боевую миссию.

Уничтожаем Eva Sharon. Выходим из миссии.
9. Идём в Interna de Bahia (вернуться тем же путём не получится, так что путь только через Tierra Putrefacta).

Сработает триггер. Соглашаемся продолжить. Перемещаемся в не боевую миссию.

Смотрим сценку. Возвращаемся в Interna de Bahia. Бежим к следующей метке на карте.

Опять же для прохода понадобится 1 Amethist Piece. Добежали. Сработал триггер. Соглшаемся на всё. Перемещаемся в боевую миссию. Избиваем Evs Sharon, заходим на зеленую стрелку, досматриваем сценку. Возвращаемся в Bahama. Base Camp.
10. Говорим с Igorni.
11. Идём в City of Auch. Говорим с Leonora.

Катовия

1. Воспользовавшись услугами Waypoint, отправляемся в Katovic Snowfield.
2. Говорим с Ludeza Vishihah (весьма колоритный тип).

Соглашаемся помочь.
3. Отправляемся искать квестовые предметы на I-3. Нажимае на все ящики и бочки, получаем квестовые предметы.
4. Говорим с Ludeza Vishihah.
5. Говорим с Ludeza Vishihah еще раз. Соглашаемся помочь.
6. Идем на C-3. Ищем три дерева.

Нажимаем на них. Получаем  1 Golden Apple и две квестовые вещи.
7. Говорим с Ludeza Vishihah.
8. Говорим с Ludeza Vishihah ещё раз. Соглашаемся помочь.
9. Отправляемся в The Frozen Plain. Охотимся на Snow Storm Apparition. Выбиваем с них 25 Ghost Eye. Возвращаемся в Katovic Snowfield.
10. Говорим с Ludeza Vishihah.
11. Говорим с Ludeza Vishihah ещё раз.
12. И снова говорим с Ludeza Vishihah. Соглашаемся помочь.
13. Отправляемся в Snowfield of the Ice Wizard. Ищем там Avalanche (мини-босс локации), выбиваем с него Red Jewel Fragment (можно не мучиться и купить на рынке). Возвращаемся в Katovic Snowfield.
14. Говорим с Ludeza Vishihah.
15. Говорим с Ludeza Vishihah ещё раз. Соглашаемся помочь.
16. Отправляемся в The Frozen Plain на E-6. Перетаскиваем Red Jewel Fragment в Ryrin’s Heart.

Возвращаемся в Katovic Snowfield.
17. Говорим с Ludeza Vishihah.
18. Бежим в Snowfield of the Ice Wizard на K-5 (только на 1 канале). Нажимаем на статую Frozen Girl

Появятся ворота Entrance to Tower of Ice Wizard ( если вы пришли, а позади статуи уже есть ворота, то придется подождать некоторое время, пока ворота не исчезнут, и только потом можно нажимать на статую девушки). Заходим в ворота, перемещаемся в The Ice Wizard’s Tower — 1 F (первый этаж). Возвращаемся в Katovic Snowfield.
19. Говорим с Ludeza Vishihah.
20. Отправляемся в The Frozen Plain на D-7. Говорим с Invierno 3 раза, пока он не соблаговолит ответить. Соглашаемся помочь. Собираем ингредиенты, которые он попросит, а именно

Где искать? 
Katovic Snowfield: Wolf Meat (Arctic Wolf), Cabbage (Arctic Lazim-Lam)
The Frozen Plain: Beet (Arctic Dandelion Gorilla)
Golden Apple (Eltetah) водятся и в Katovic Snowfield, и в The Frozen Plain.
(так же все предметы можно купить на рынке)
21. Говорим с Invierno.
22. Бежим в Snowfield of the Ice Wizard на E/F-8. Получаем 3 квестовые вещи. Чтобы их получить, нужно побегать по месту отмеченному метками (2 триггера-2 квестовые вещи) и нажать на box. Собрали все. Возвращаемся в The Frozen Plain.
23. Говорим с Invierno.
24. Нажимаем на котелок возле Inverno. Получаем Katovic Soup. (Доступ на готовку супа получен. Дальше можно не продолжать. Чтобы сварить Katovic Soup, соберите все ингредиенты и просто нажмите на котелок)
25. Говорим с Invierno. Возвращаемся в Katovic Snowfield.
26. Говорим с Ludeza Vishihah.
27. Отправляемся в The Frozen Plain. Говорим с Invierno.
28. Бежим на D-5. Нажимаем на камень. Появляется здоровенный Arctic Bear. Уничтожаем его. Получаем квестовую вещь.
29. Говорим с Invierno. Задаем ему вопросы про Tower of Ice Wizard. Возвращаемся в Katovic Snowfield.
30. Говорим с Ludeza Vishihah.

Последняя просьба Симона

1.Заходим в любой город. Идем в City of Auch. Говорим с Leonora. Перемещаемся в боевую миссию.

Уничтожаем все колонны. Возвращаемся в City of Auch.
2. Говорим с Leonora.
3. Идем в Villa de Libertad. Говорим с Simon Ayende. Соглашаемся помочь.

[MYSTERIOUS MAN]
4. Отправляемся в Feruccio Wall. Как попасть? Katovic Snowfield —  Ferruccio Wall вход на H-11). Квестовая метка на F-2. Сработает триггер. Соглашаемся продолжить. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем Snow Storm Apparition. Говорим с Selva.
5. Отправляемся в The Frozen Plain. Говорим с Inverno. Получаем у него 10 Ghost’s Necleus. Закидываем по одной штуке в Ryrin’s Heart. Появляется Forsaken Snow Storm Apparition. Уничтожаем. Получаем за каждого по 1 Cursed Crystal (квестовый предмет, падает прямо в инвентарь).
6.Собираем 10 Cursed Crystal, 50 Philosopher Stone и 50 Ice Crystal.
7. Говорим с Invierno. Перемещаемся в не боевую миссию.
Смотрим сценку. Возвращаемся в The Frozen Plain.
8. Говорим с  Invierno.
9. Отправляемся в Snowfield of the Ice Wizard. Заходим в Tower of Ice Wizard (статуя-ворота). Делаем пару шагов вперед. Сработает триггер. Соглашаемся продолжить. Перемещаемся в боевую миссию. Бьем Novia, до тех пор, пока её HP не снизится более чем на 50%. Смотрим сценку, Говорим с Invierno. Возвращаемся в The Frozen Plain.
Для продолжения должны быть завершены квесты в Katovic до готовки Katovic Soup 
10. Говорим с  Invierno.
11. Собираем 10 Philosopher Stone. Готовим или покупаем на рынке Katovic Soup.
12.  Говорим с  Invierno.
13. Возвращаемся в City of Auch. Идем в Villa de Libertad. Говорим с Simon Ayende. Получаем в награду карту персонажа Gevin.
14. Возвращаемся в City of Auch. Говорим с Leonora.
Канализация Ребольдо

1. Идём в The Reboldoeux Queen’s Gate на C/D-2. Заходим в Reboldoeux Culvets. Бежим до закрытой двери. Нажимаем на стрелку.

2. Отправляемся в The Port of Coimbra. Говорим с Emilia Guliano.
3. Бежим в Reboldoeux Culvets. Охотимся, там, на мобов. Выбиваем 10 квестовых предметов. Возвращаемся в The Port of Coimbra.
4. Говорим с Emilia Guliano.
5. Отправляемся в Cite de Reboldoeux. говорим с Brunie Etienne.
6. Идём в Reboldoeux Culvets. Бежим до закрытой двери. Открываем её. Бежим вперед. Видим еще одну дверь

Заходим на стрелку. Попадаем в Zeia.

Зейя - СКОРО БУДЕТ

1. Говорим с Early Entrance Guardian.
1. Говорим с Captain (стоит на F-3, возле Queen Hamaan).
2. Выходим в боевую локацию Twilight of Zeia (ночь, вход на J-5/6) или Meridian of Zeia (день, вход на B-7), на Ваш выбор. Охотимся на мобов. Выбиваем 50 Rhodolite Piece (падает довольно редко, можно купить на рынке). Возвращаемся в Zeia.
3. Говорим с Captain.
4. Говорим с Queen Hamaan.
5. Говорим с Early Entrance Guardian.
6. Собираем по 1 штуке High Quality Ruby, High Quality Sapphire, High Quality Emerald (попадаются в рулетке в Baunty Hanters Guild с обычной миссии Demonic Porto Bello, так же можно найти на рынке).
7. Говорим с Early Entrance Guardian.
8. Говорим с Queen Hamaan.
9.Говорим с Warrior Nar. Перемещаемся в боевую миссию. Стоим у подножия лестницы, бьём мобов, пока не закончится отведенное на миссию время. Nar, не должен погибнуть. Возвращаемся в Zeia.
10. Говорим с Queen Hamaan (Emilia Guliano — лидер отряда). Выходим в казармы. Возвращаемся в Zeia.
11. Говорим с Queen Hamaan (Emilia Guliano — лидер отряда).
12. Говорим с Warrior Nar (Emilia Guliano — лидер отряда).
13. Идем ко входу в Occulta Fortress (есть и в Twilight of Zeia, и в Meridian of Zeia на E/F-9) охотимся на Kobold Elder. Выбиваем квестовую вещь. Возвращаемся в Zeia.
14. Говорим с Warrior Nar.
15. Отправляемся в City of Auch. Говорим с Jean- Pierre Gascon (Emilia Guliano — лидер отряда).
16. Бежим в The Port of Coimbra. Говорим с Emilia Guliano.

[RECRUITMENT]
ANIA

1. После п.10 Пионерских квестов Zeia, говорим с Ania (H-9). Соглашаемся помочь.

2. Идём в Cite de Reboldoeux на D-2. Говорим с Chateau de Bourgogne Gatekeeper. Выбираем пункт Normal Progress. Перемещаемся в боевую миссию.
Уничтожаем Louise Arsene (Ania и Nar не должны погибнуть). По мере того, как HP Louise Arsene будет убывать, он будет призывать Frostm, Emily, Celine и много Lucker. Добили Louise Arsene. Возвращаемся в Zeia.
3. Говорим с Ania.
Получаем в награду карту персонажа Ania.
NAR

1. После п.9 Пионерских квестов Zeia, говорим с Warrior Nar. Перемещаемся в боевую миссию. Бежим вперед, пока в поле зрения не появятся мобы. Уничтожаем всех (Ania не должна погибнуть). Возвращаемся в Zeia.

2. Говорим с Warrior Nar.
3. Отправляемся в The Port of Coimbra. Говорим с Emilia Guliano. Возвращаемся в Zeia.
4. Говорим с Captain.
5. Идём в Meridian of Zeia. Охотимся на 50 Kobold Crouch (обитают по всей локации) и 10 Kobold Elder (один гуляет возле входа в Occulta Fortress, просто ждём пока появится новый, и так 10 раз). Возвращаемся в Zeia.
6. Говорим с Captain.
7. Говорим с Warrior Nar.
Получаем в награду карту персонажа Nar.
Продолжение квестов в Zeia, после п.6 квеста вербовки персонажа Nar.
17. Бежим в Occulta Fortress на H-8. Сработает триггер. Соглашаемся продолжить. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем всех Necro Shaman. Появится Hamaan. Возвращаемся в Zeia.
18. Говорим с Captain.
19. Говорим с Captain ещё раз. Перемещаемся в боевую миссию. Уничтожаем все, что движется. Нажимаем на Hamaan. Лестница заминирована,  миссия провалена. Возвращаемся в Zeia.
20. Говорим с Captain.
Скрытый текст

Скрытое содержимое

Скрытый текст

Скрытое содержимое

Скрытый текст

Скрытое содержимое